普通的游戏性将优秀的故事性联系在一起。所有技能水平的玩家都能享受到乐趣。
《地狱犬的挽歌》是对《最终幻想7》宇宙的最佳利用吗?绝对不是。它是一个拥有强大故事、并且偶尔吸引人的合格游戏吗?绝对是的。
《地狱犬的挽歌》讲述了一个由令人难忘游戏角色组成的有趣故事。但除此之外,它不过是一款非常普通的射击游戏。
另一方面,尽管在这个游戏的视觉效果、故事点、甚至枪支定制方面都做了很多努力,但让《地狱犬的挽歌》的游戏乐趣在某个地方滑落到了令人失望的低优先级。
平淡的游戏性并没有因为控制方式总体上感觉迟钝而得到帮助。
这是一个高调的展示,说明创造这个备受喜爱宇宙的人已经失去了对最初使其如此吸引人要素的理解。
《地狱犬的挽歌》并没有捕捉到《最终幻想7》的永恒魅力。如果你急于想更多地了解文森特的背景,你可能会挣扎着通关游戏。
这是一只神话中的三头犬。只要这该死的东西能有一秒钟考虑停止它无尽的吠叫,它就有可能有一些咬人的机会。
真正的问题是,大多数《最终幻想》粉丝不会对游戏的核心玩法感兴趣。
一款严重过时的动作游戏,披上了最丰富的现代表现形式。
故事很有趣,而且相当有史诗感。但每次都是大段大段叙事,有时节奏会被打乱。
我通关这款游戏的唯一原因是为了尽可能多地吸收《最终幻想7》的神话。
《地狱犬的挽歌》是一款丑陋的、玩世不恭的、令人厌烦的电子游戏。希望下一代主机能根除这样的游戏。
这款游戏应该不会让粉丝们失望,它肯定是与众不同的。但它也是一款优秀的、执行力很强的射击游戏,仍然保留了我们都喜欢的《最终幻想》元素。
这是对第一人称射击游戏、角色扮演游戏和动作游戏的独特尝试,但同时《地狱犬的挽歌》对这些类型玩法的执行情况都不是非常好。
那些对今年发行的DVD《最终幻想7:圣子降临》感兴趣的人,可能会对这种不连贯的科幻叙事感到高兴。
虽然无脑的射击玩法加上漂亮的电影画面并不是游戏最糟糕的命运,但这也意味着除了对上述电影画面感兴趣的人之外,其他人没有理由购买它。
把情绪化的射击游戏留给但丁,如果你需要满足渴望,就再去看看《圣子降临》吧。
它缺乏原创性和完善性,但《地狱犬的挽歌》最终成为了一个可玩的、并偶尔有趣的尝试,充满了过场、故事和粉丝们喜闻乐见的角色。
更糟糕的是,即使游戏设计和场景不能让人兴奋,那么一个好的战斗系统可以挽救整个包装。但是,《地狱犬的挽歌》又一次没能利用好这一点。
一款重复性极强的射击游戏,具有《鬼泣》、《恐龙危机》和《寄生前夜2》的味道。这道成品菜并不像菜单上显示的那样美味,但也不是完全平淡无奇。
《地狱犬的挽歌》中存在一些明显的错误,即使是你最铁杆的粉丝也不能忽视。
既不奇妙也不可怕,而是在两者之间徘徊。
同样,如果你不是《最终幻想》系列的粉丝,那么你也不会想去碰游戏,除非你对伟大游戏性的想法是随机敲打按钮。
有点令人沮丧。它有一个非常棒游戏的所有成分,但没有得到正确的配方。
归根结底,这款游戏很容易推荐给那些想和自己喜欢的角色再来一次的《最终幻想7》粉丝。但是对于那些不太关心《最终幻想7》的射击游戏迷来说,还有更好的射击游戏在那里。
如果你是《最终幻想7》粉丝,帮你自己一个忙,假装这款游戏不存在,并希望真的有重制版。
迄今为止,本作远非系列的最新标志,更像是一个反常现象,它试图在《最终幻想7》的故事情节开始多年后扩展其生命。
虽然过场看起来很神奇,但游戏中的画面和场景却不尽如人意。这实在令人失望。
非常漂亮。但得知娱乐体验只是温和的,是非常令人失望的。
那些在完成主游戏后逐一解锁的困难的额外任务肯定会让我忙得不可开交,至少在《最终幻想12》在英国发售之前。
当然,它讲述了一个有趣的故事,但《地狱犬的挽歌》没有用同样吸引人的游戏方式来构建故事,而是似乎满足于简单地搭上一个发售近十年的角色扮演游戏的顺风车。
《地狱犬的挽歌》是一款普通的动作游戏。其开发预算比它应得的要多。
但这款后续作品并没有给人留下深刻印象。
一款毫无新意的动作游戏,却能讲述一个精彩的故事。
只是一款完全普通的游戏。
我再说一遍,《地狱犬的挽歌》是为粉丝准备的。但即使是粉丝也会觉得这款游戏不讨人喜欢。
归根结底,这款游戏根本没有那么吸引人。独特的《最终幻想7》设定在这里感觉完全被浪费了,因为你经常在无聊的走廊里奔跑,寻找钥匙卡。